Seminario Transmedia en Colombia 3.0

Pantalla Colombia No.: 628
agosto 09 - 16 / 2013

Este año cuenta con invitados de alto perfil para compartir experiencias en innovación y creatividad en la generación de contenidos

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Del 3 al 5 de septiembre representantes de notables empresas como Dreamworks, Lucasfilm, Starlight Runner, Storycentral, Creativity Zentrum e IndieGogo (entre otras), dialogarán con académicos, inversionistas y apasionados de la cultura digital, convocados por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones MINTIC con el apoyo de las comunidades más representativas de sus respectivos sectores como son IGDA Colombia (Videojuegos), Momo Bogotá (Aplicaciones móviles), Bogodev (Desarrollo de software), ACM Siggraph (Animación digital), Digital Más (Transmedia) y AppsCo (Aplicaciones y negocios), para explorar la posibilidad de convertir nuevas ideas y nuevas tecnologías en motor de desarrollo.

El componente académico estará a cargo de la productora transmedia Rio Visual y abordará Tracks o ejes temáticos en Transmedia, videojuegos, aplicaciones, desarrollo, música y negocios. Durante tres días se desarrollaran alrededor de 77 eventos académicos, entre workshops, conferencias y talleres sumados a actividades especiales en las que destacan dos ruedas de negocios y los seminarios de Design Thinking, a cargo de Hugo Pardo Kuklinsky Ceo (fundador de Outlers School y director de Funky Mobile Ideas SL) y el Taller ALICE para capacitar a 60 maestros nacionales y distritales en el manejo de esta exitosa herramienta de animación para fomentar el pensamiento sistémico y la programación 3D.
 
El Track Transmedia contará con exposiciones sobre “El poder de la narrativa empresarial” a cargo de Jeff Gomez CEO de Starlight Runner quien ha estado vinculado a proyectos como para Piratas del Caribe, Tron Legacy, Avatar, Hombres de Negro y marcas como Microsoft o Coca-Cola; Paul Tyler, fundador de "Handling Ideas" pionero en desarrollo de proyectos cross-media de la BBC de Londres, abordará las “Herramientas para enganchar la participación de los usuarios y experiencia de usuario consistente a través de múltiples dispositivos”; dentro de este componente también destacan charlas sobre “La innovación y la Creatividad, factores clave para preparar el camino al éxito de la financiación abierta” impartida por John T. Trigonis, Gerente de la plataforma de financiación abierta para cine, web y video Indiegogo; alrededor del sector cinematográfico Timo Vuorensola, director de cine independiente de la serie de culto Star Wreck y de los proyectos Iron Sky y I Killed Adolf Hitler impartirá una charla sobre “Colaboración abierta y Financiación abierta,  factores clave para las películas independientes”.

En el Track de Animación destacan Workshops con Luis Carlos Uribe Animador de Personajes en Life of Pi, al igual que los encuentros con Carlos Felipe León, artista de desarrollo visual en Dreamworks; Alonso Martinez, TD de personajes en Pixar y el workshop de diseño de personajes a cargo de Avner Geller, artista de desarrollo visual en Dreamworks, ganador del premio Oscar estudiantil por su corto de animación Detective Detective.

El track de videojuegos abarcará temáticas como “El poder de las comunidades de desarrollo de juegos” a cargo de Kate Edwards, Directora Ejecutiva de la Asociación Internacional de Desarrolladores de juegos (IGDA); “La historia de los videojuegos: la verdadera historia” ponencia desarrollada por David Bergantino; y “Estrategias eficaces para la monetización de juegos móviles” a cargo de Jamie Gotch de Subatomic Studios, empresa responsable de exitosos juegos como Fieldrunners y Fieldrunners 2.

En los tracks de Música, Aplicaciones, Negocios y Desarrollo resalta la presencia de Alison Norrington, Directora y fundadora de Storycentral con más de quince años de experiencia en escritura, pedagogía, producción y dramaturgia; Pedro Ruiz, Presidente Creatvity Zentrum quien forma parte de la directiva del Capítulo E del Club de Roma, y del Consejo Rector de Bulka Business Angels.

Este año con el fin de integrarse a la ciudad y de mantenerse abierta y móvil, Colombia 3.0 se ubicará en 10 diferentes espacios de la Zona T como el Colegio Nuevo Gimnasio, la sala de cine del Centro Comercial Andino y diferentes espacios sociales de patrocinadores y colaboradores del certamen.

Las inscripciones, programación e información detallada pueden ser consultadas en www.riovisual.co, www.col30.co y/o en sus redes sociales https://twitter.com/Colombia3punto0

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